Eposodio 145: Programmation d’un ordinateur

Transcription comique

Panel 1.
Alkina: Est-ce que l’ordinateur de bord peut appeler à l’aide?
Laby: Non! Kodu a cassé ça aussi! Je ne peux même pas mettre à jour mon Spacebook!

Panel 2.
Alkina: Epo, peux-tu réparer le système de navigation du vaisseau?.
Epo: Il me faudra un peu de temps pour accéder à l’ordinateur du navire.

Panel 3.
Alkina: OK, les enfants, on se tient tranquille et vous serez sur le chemin du retour sous peu.
Ludd: Yo Kodu, montre-moi un truc de programmation.

Panel 4.
Kodu: OK, mais shut… qu’est-ce que tu veux savoir?
Ludd: Tout.

Panel 5.
Kodu: Tout d’abord, tous les programmes informatiques ont un début et une fin.
Ludd: Pourquoi?

Panel 6.
Kodu: Eh bien, sans un point de départ, on ne pourrait pas commencer à démarrer ou exécuter un programme, et sans fin, le programme ne s’arrêterait jamais.
Ludd: Cool! Dis m’en plus.

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En langage courant!

Pourquoi croyez-vous que tous les programmes ont besoin d’avoir un début et une fin? Pensez aux appareils que vous utilisez tous les jours. Les téléphones, ordinateurs, fours, etc ont tous un mécanisme qui les démarre et les arrête quand ils ont fini d’exécuter la tâche que vous leur avez demandé de faire.

Sans un départ, vous ne pourriez pas définir les paramètres initiaux pour dire à l’appareil comment vous voulez l’utiliser (comme un numéro de téléphone, ouvrir un programme, ou programmer une heure de démarrage). Il s’agit d’un concept important dans la programmation. Un programmeur doit pouvoir déterminer quels sont les paramètres pertinents à utiliser dans un programme et quelles doivent être les valeurs initiales (ou de départ) de ces paramètres.

Sans fin, le programme continuera éternellement sans jamais s’arrêter, tout en consommant les ressources comme l’électricité et l’usure du matériel, ce qui empêchera les autres programmes de fonctionner efficacement.